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Réalité virtuelle, réalité augmentée : quels risques ? Quelles bonnes pratiques ?

ANSESRéalité virtuelle, réalité augmentée : quels risques ? Quelles bonnes pratiques ?

ANSES - 24 juin 2021

Cette expertise s’inscrit dans la continuité des travaux de l’Agence qui étudie depuis plusieurs années les impacts des nouvelles technologies numériques – 3D, écrans,… - sur la santé, dans un monde où les applications des technologies numériques se multiplient et où les usages évoluent constamment.

   

N'ayant que peu de recul, l'expertise porte sur les effets à court terme qu'elle décrit comme réversibles et limités. Il s'agit de perturbation sensorielle, des symptômes comme les nausées, vertiges, sueurs, pâleur ou encore perte d'équilibre mais aussi la perturbation du rythme biologique par la lumière bleue des écrans LED utilisés.

« L'image virtuelle, c'est la machine qui voit, qui sent à votre place et vous liquide en tant qu'être actif au profit d'un être passif. »

Paul Virilion, urbaniste français

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